對(duì)于RPG游戲,玩家一直以來最大的需求估計(jì)除了劇情之外就是自由度了。畢竟我們都希望在游戲當(dāng)中體驗(yàn)一種不同樣的世界和生活。這也是為什么有人把游戲稱為“第二人生”的重要原因!
玩家自然喜歡自由度更大的游戲,這也是為什么現(xiàn)在沙盒類的RPG游戲比較受玩家的歡迎(其實(shí)沙盒類的FPS游戲也很火)。因?yàn)楦蟮淖杂啥却碇婕以谶@個(gè)游戲世界當(dāng)中可以做的事情就越多。
但是對(duì)于游戲開發(fā)者來說自由度越大并不是一件容易的事情,越大的自由度代表著做的工作越多:更多的策劃、更多的美術(shù)資源甚至更多的系統(tǒng)開發(fā)。也正是因?yàn)檫@樣的原因,高自由度的RPG游戲并不多見。那么究竟什么樣的游戲才作為“高自由度”RPG的代表?
我們?cè)赑C游戲的歷史長河當(dāng)中還真找到了這樣一個(gè)系列:ARTDINK公司出品的《俠客游》系列RPG。
這個(gè)系列RPG的最大特點(diǎn)就是:沒有明確的主線劇情。玩家在游戲當(dāng)中要做的就是像一個(gè)真正穿越到異界的人一樣:認(rèn)識(shí)朋友、接取各式各樣的任務(wù)、然后攢錢買房、娶妻、生子。在這個(gè)系列的游戲當(dāng)中玩家其實(shí)是通過自己所操作的角色體驗(yàn)一個(gè)完整的人生。
在游戲中,玩家可以選擇成為冒險(xiǎn)家組建自己的隊(duì)伍,去黑暗的洞窟中尋找寶藏;也可以選擇成為英雄,去干掉各種惡魔;當(dāng)然也可以選擇成為一個(gè)隱士待在酒吧中,聽著那些旅行者口中傳頌的慢慢地耗掉一天。這樣的游戲設(shè)定,哪怕是在當(dāng)今的游戲當(dāng)中都是不多見的。
生活成為在這個(gè)游戲當(dāng)中玩家必須考慮的事情,甚至玩家可以去做大盜、刺客,甚至有的玩家在游戲當(dāng)中完成了刺殺國王并且取而代之的創(chuàng)舉!
此外,就像本文標(biāo)題所說的,在這個(gè)游戲當(dāng)中玩家要考慮的一個(gè)重要內(nèi)容就是娶妻生子!
這個(gè)就很有意思了,首先咱們來說說娶妻的過程。
娶妻的基礎(chǔ)是:有房、有房、有房!重要事情說三遍。沒房就不要指望有老婆了,驚不驚喜、意不意外?在一個(gè)游戲當(dāng)中你都要為了娶老婆而買房子。不過與現(xiàn)實(shí)不同的是,房子的大小并沒有特別的需求。
有了房子后,就要尋找到適合的求婚對(duì)象了。這個(gè)主要是從你的隊(duì)友當(dāng)中選,因此在最開始組隊(duì)的時(shí)候就要有目的的選擇你的異性團(tuán)隊(duì)成員。在這之后自然就送送禮物(貌似貴重的禮物比較好)、培養(yǎng)感情。最后就是準(zhǔn)備個(gè)求婚戒指,有些版本當(dāng)中這個(gè)戒指只有指定BOSS才會(huì)掉落(PS:不同版本的游戲求婚需求會(huì)有所不同)。把這些都做好之后就可以結(jié)婚了,是不是聽上去和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中娶個(gè)老婆也差不多?
結(jié)婚之后選擇修養(yǎng)一年,就會(huì)有幾率生出后代(嗯,有特別增加生孩子幾率的道具存在)。在這個(gè)系列的游戲當(dāng)中,隨著孩子的長大也可以加入玩家的冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)。完全可以實(shí)現(xiàn)老婆孩子一家出去探險(xiǎn)的愿望。
最后就要說說關(guān)于這個(gè)游戲的結(jié)局了:這個(gè)游戲的結(jié)束就是玩家的死亡,或者在冒險(xiǎn)途中被殺或者最終在家中老死!是不是依舊很驚喜、很意外?
玩家在這個(gè)系列的游戲當(dāng)中體驗(yàn)的是一個(gè)完整的人生。有生存的壓力、冒險(xiǎn)的瑰麗、結(jié)婚生子的幸福、垂暮之年的懷念!非常的引人入勝。
當(dāng)然,以現(xiàn)在玩家的眼光來看這個(gè)游戲的美術(shù)已經(jīng)是慘不忍睹,畢竟是好多年前的作品了。但是就游戲性本身來說,比起很多現(xiàn)在的游戲都有趣的多。值得我們回味。
有興趣的玩家可以去搜索引擎找找,體驗(yàn)一下這個(gè)經(jīng)典的游戲系列。